4、004 还有玩家(2/4)
【木头x1!】【木头x1!(暴击)】
腐化兔从远处冲刺而来。
就是现在!跑!
算好状态的禾苗苗全力奔逃,顶着两次“生命值-18”回到安全屋。
有食物的情况下,这次她用少一半多的时间获得4根木头、6块石头,现在,腐化兔来了,她也没有像之前那样被动躺下等,而是快速又啃掉一块熟兔肉,体力值和生命值迅速回升。
等生命值从14回复到19后,禾苗苗迅速展开反击。
熟练踹啃草的兔子一脚,再熟练跑回安全屋,循环往复,始终把兔子拉扯在离安全屋特别近的地方,没让它跑远,以免来回跑浪费时间和体力。
很快——
【生兔肉x1!】
【生兔肉x1!(暴击)】
禾苗苗反手把两块肉放到篝火旁边烤上,再啃掉一块熟兔肉,顺便把随身带的木头和石头放进储物箱,出门继续收集物资。
石头x8
熟兔肉-2
木头x4
熟兔肉-2
杀腐化兔!
生兔肉x2
又一轮极限操作后,禾苗苗停下。
不是她不想继续,而是连续吃掉9块熟兔肉后,她肚子很撑。
属性面板上没有相关数值,但禾苗苗知道,她不能再吃了,也实在吃不下。
看来,尽管她现在是玩家身份,却不能和某些游戏里的玩家一样,靠无限吃东西回复生命值和体力,胃受不了。
不过这一波已经很赚,歇歇也没事。
禾苗苗把新拿到的2块生兔肉放到篝火旁边,再把出门前放的那2块拾取。
熟兔肉x4
“打1只腐化兔需要多消耗1块熟兔肉,却能换来4块新的熟兔肉,净赚3块,感谢暴击!”
接下来是整理物资。
这次出门禾苗苗共采集到4根木头、8块石头,全部收到安全屋的储物箱里后一点,她现在拥有9根木头、15块石头。
再看工具台。
石斧:【木头x15、石头x10】
石镰:【木头x8、石头x6(已集齐,是否制作?)】
“在现实世界里面,镰刀一般是用来割草的,斧头用来砍树。如果制作石镰,大概率能更快收集到干草,制作石斧,大概率能更快收集到木头……”
禾苗苗自言自语开始分析。
升级安全屋需要干草,但不着急,因为还有好多东西她没有找到,就算现在收集到需要的120份干草,也不能马上升级,短时间内对她没有任何好处。
反倒是如果她再攒6根木头,先把石斧做了,可以更快收集木头,把石镰也做好,能有效提升效率。
禾苗苗看了一眼面板。
【18:54:04】
距离她第一次带着熟兔肉出门,已经过去4小时左右。
“快了这么多?”
要知道,没有食物的时候,她必须频繁跑回安全屋,还要躺下等体力慢慢回复,要是被兔子撞到,还得等生命值回满才能再出发,以至于当时花费快8个小时,禾苗苗才收集到30份干草、6根木头和4块石头。
哪儿像现在,4个小时左右,拿下8根木头、14块石头。
“先做篝火是对的。”
答案已经摆在面前。
禾苗苗打算继续,然而,没等她体力完全恢复,上一
