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第544章 隐藏分机制!(2/2)

,这是你的自由!】

    “我不是指的副本内容方面,而是说的副本机制上。”

    “我想知道要用什么样的手段才能突破单次副本只能获得100万星元的限制。”

    这是林叶现在最关注的问题。

    每次只能获得100万星元,这要猴年马月才能攒到几千万星元啊。

    即便是湛蓝文明一口气推出10个副本同时运转,也不能保证其他那几个大区负责人的副本能够做到单次100万星元的程度。

    这个晋升过程会变得异常漫长。

    当然长时间耗下去,肯定是能慢慢攒到晋升星元的,但林叶最不喜欢的其实就是浪费时间。

    而之所以他敢跟神幕谈判,就是摸准了其实神幕相比于战区的平衡,其实更看重的是各种精彩副本的呈现效果。

    从始至终一直都是如此!

    换句话说,其实一切的规则无非都是神幕制定的,只要条件足够,完全可以小幅度修改规则。

    【神幕提示:100万星元的单次奖惩是112战区的基本规则,是根据战区的平均水准设定的目标,理论上无法修改!】

    【但作为第一次设计就设计出恒星级副本的设计师来说,神幕可以告知你一个更深层次的规则!】

    【战区在被划分的时候,是根据各文明战力进行区间整合的,如果某个文明潜力巨大,远超其他文明的实力和战区的极限实力,那代表着其实战区分配不合理。】

    【只有你证明了你的副本是远超于战区水准的存在,证明你的文明其实不该被分配到这个战区里,那这个基础的设定也可以变通的!一切的目的都是为了让不该属于这个战区的文明赶快晋升离开!】

    【……】

    果不其然,这里面果然还藏着一层机制。

    虽然说的很复杂,其实道理林叶一听就明白了。

    这分明就是前世蓝星上一些排位赛游戏的隐藏分机制。

    在分配战区的时候,不可能对一个文明进行完全的剖析,也不能排除一些文明会突然爆发。

    这就导致一些文明的实际隐藏分会很高。

    而在这种机制下,隐藏分高的文明就可以比一般文明单次比赛会获得更高的分数。

    然后更快的离开这个战区。

    牛逼的人就赶快和更牛逼的人对对决,不要在低端局虐菜,影响其他人的游戏体验。

    说白了,神幕的战区机制其实也是一样的道理。

    听完神幕的解释,林叶露出了笑容,长长地舒了口气。

    果真是留了口子的!

    既然是这样,那这事情可就好说了。

    “神幕,那请你告诉我,如何证明自己的副本远超战区平均实力呢?”

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